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一直被用户推着走 老游戏人姚震的创业感悟

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    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2015-7-10 09:48:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一直被用户推着走 老游戏人姚震的创业感悟

    2015年07月10日 09:22
    来源:人民网



    原本计划45天内筹集100万元的产品项目,在众筹网上线8小时后就突破了100万元。全公司员工跳着脚欢呼,各种饭局、趴踢相继约起……只有一个人一副云淡风清的无感面容,在他眼里,这一切都是意料之中——他是姚震,智酷中国的创始人兼CEO。
    智酷中国创始人兼CEO姚震
    智酷中国参与众筹的这款产品名为“one Board Office——办公版智酷超级键盘”,是一款智能超级键盘。其外形几乎与一般键盘无异,但内置了Win 10操作系统以及主流的四核英特尔处理器和64G固态硬盘。将这款智能键盘直接显示器,就是一部超大屏幕的“手机”,连接IMAC或MAC BOOK,通过右上角的太极键,可实现Win 10和OS系统一键切换。
    与其它从各种孵化器里“孵”出来的创业者不同,尽管姚震此前从未涉足过智能硬件领域,但做软件出身的他,自己本身就是个技术狂人。在智酷中国之前,姚震主要混迹在游戏行业,做过三个公司,赚过大钱,也曾赔的血本无归。如今走上智能硬件这条路,姚震只是淡淡一句:有好的想法就想跟大家分享,其实我是被用户的需求推着过来的。
    为兴趣:痴迷计算机的大学生成为国内游戏业的首批开发者
    姚震69年生人,出生在浙江。上大学时姚震念的是机械专业,尽管如此,凭着对计算机的极度痴迷,姚震自学了很多东西。老师没有要求的作业他总是比其他人多做一些、研究得深入一些,甚至把自己的专业发展成了CAD(Computer Aided Design,计算机辅助设计)方向。
    1991年临近大学毕业时,就因为计算机作业比别人做得更用心,姚震获得了一个用计算机做毕业设计的机会。就这样,姚震毕业后顺利留校,当了6年的计算机老师。
    那时候,国内的计算机人才还相当匮乏,大学老师有机会和校外企业共同合作一些项目。后来他自己写了一个游戏的演示版本,并被人看中,做出了一款颇获好评的游戏《生死之间》。
    从此,姚震踏入了游戏行业,并于1997年成立了创意鹰翔,这应该算是姚震的第一次创业,尽管姚震称自己只是“抓住机遇,承接了自己的兴趣。”但正是缘于兴趣,让姚震成为了中国游戏领域入行最早的专业人士之一。
    直到如今,姚震的技术派身影仍会不时显现。比如,他的办公室里有一个自己的工作台,经常有人看到他坐在那里,点开台灯、接通电焊,拿着各种电路板鼓捣一阵,并露出一脸满足的表情。尽管公司的产品研发用不上姚震的手工,但是这个小小的工作台是却他迸发灵感的福地。
    为市场:转行做智能硬件缘于用户对产品价值的需求
    谈到开发超级键盘,转行进入智能硬件领域,姚震说,其实跟他20年前做游戏一样,“当我有一个好的想法,觉得就应该跟大家分享。”
    姚震是做游戏起家的,从最初的端游、页游,再到近两年火爆全国的手游。“开始做手游后发现,这个行业并不像我们想象的,仅仅是在手机或移动设备上进行的小型游戏。”姚震说,现在随随便便一个公司做出来的手游,都是高品质的,而且内容越来越大。像《天龙》、《传奇》和《征途》等等很多端游大作,也不断转移成手游,甚至发展出手游竞技。但是手机的屏幕尺寸、电池容量等,已经不太适合长时间加载这些游戏。
    软件内容的成长逼着硬件成长,游戏内容的膨胀使得手机的硬件形态已经无法满足,甚至支撑不了这些重度游戏,急需能够承接大手游时代的产品。有什么东西可以不用换掉用户的PC或显示器,还可以将手游体验发挥到淋漓尽致?超级键盘应运而生。
    办公版智酷超级键盘的另外一个版本,oneBoard Pro+主打就是手游用户。当时的想法是,为什么不能按照自己的使用习惯随意安排和切换呢?“干不同的事情用一样的界.面本身就是不合理的。”谈到开发智酷超级键盘的初衷,姚震说,所有的产品,必须有其产品价值,而用户的需求即是这个价值的体现,也是他们开发这款产品的初衷。
    在桌面上,目前还没有哪一种操作可以比键盘的输入更快、比鼠标的点击更精准,就像电视上要使用摇控器、移动设备上要使用触摸屏一样。“oneBoard”智能键盘内置了一套操作系统,通过万控技术把键盘、鼠标、触摸屏打通、并关联起来,它可以把所有的触屏操作,包括体感操作、重力感应操作,包括加速度操作都可以映射到键盘、鼠标上。
    “所以我们做的不是一个简单安卓的平台,不是把一个ROM放在产品里去,而是把用户的需求放进去;包括支持各种各样的显示器,比如多任务、多进程地控制应用;比如在应用中随意切换等等。把这些问题全部解决之后,产品的价值就产生了。”姚震说。
    对话姚震
    记者:如何定义创业?自己的创业信条是什么?
    姚震:最初做游戏公司的时候还没有想到过“创业”这个词,只是单纯地想写一款比较好玩的游戏而已,没有想到后来这个行业会发展成如今这样成熟的市场。到现在,我应该算是转行到“智能硬件”领域,开始了全新的创业。信条不敢说,但是现在的目标就比较明确了,就是:一定要做有价值的产品,要通过我们的产品改变人们的生活,甚至是命运。
    记者:在选择创业项目时你有什么标准?
    姚震:我觉得有三个标准吧,一是要有机会,红海市场我不想进去,不想做硬碰硬的撕杀;二是要有潜力,比如像我们这种“软件+硬件”相结合的产品,我觉得它在未来还有一定的开发潜力;三是要有空间,在一个领域里,有上游、下游企业的支持;有用户、有合作伙伴,你做出来的产品不至于孤芳自赏,这些都是一个产品能够生存且良性发展下去的重要因素。

    记者:为什么选择了现在的产品?你认为你们的产品有创新精神么?
    姚震:当时我们的开发团队在一起讨论说,我们首先要做一个智能化的产品,现在已经有很企业多这方面的东西,比如智能手机、智能平板、智能家居、智能汽车等等,在选择的时候我们想:不是我们擅长的领域我们不能做;竞争激烈已成为红海市场的我们不能做,因此,我们需要在市场中找到一个缝隙,让我们切入,我们选择的方向是:智能桌面,即现在的oneBoard”超级键盘。
    我们认为,这种把智能技术和传统PC技术整合在一起的产品就是一种创新,它是有价值的;现在这个领域已经很少能发生替代性的变革,手机与电脑、电脑与电视之间是不可能互相替代的,而通过硬件集成更多功能,简化用户的操作,这种兼收并蓄的形式是未来的方向,也是产品的价值所在。


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